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ねくろぐ
NCソフト( ArenaNet )の「ギルドウォーズ」ネタ限定のブログです。 ゲェムのプチ情報とかプレイ日記とか。



2005/04/24 19:05 No.28( 書込)
しばらくぶりです。
BWEのあと消息不明と思われてそうな勢いですケド、
生きてます。

BWE中はお世話になりましたっ♪
最後の頃は部活の特訓じゃないケド、
取り憑かれた様にアリーナでPvPやってました。
お知りあいにも何名かお会い出来ましたケド、
まともに挨拶できなかったんで気を悪くされたかた
いらっしゃいましたらごめんなさい。
BWE中にやっときたいコトが終わらなくてあせってたんで
ちょっと周りが見えてませんでした(#+_+)

ここんトコずーっとカナリ放置ぎみになってますケド、
サイト更新サボってるワケでぁなぃのれす。。。
時間つくるのヘタなほうかも。
家族ぐるみで体調くずしてたりもしますw
出来れば普通に新しい記事でご紹介出来れば良かったんですケド、
そろそろ更新しないと何がどうなってるのか分からない
と思いますので近況報告です。

★こないだの最終ベータイベントでやろうと思ってたコト

  • 全てのネクロスキルの原文とスキルアイコンを撮る

  • ⇒できました。ケドまだHDDに眠ってます

  • 全てのネクロスキルのアトリビュートによる数値の変化を表に

  • ⇒途中までしか出来ませんでした

  • 全てのネクロ装備のSSと着こなし例の研究

  • ⇒キャラメイキングで全てを選べるワケじゃなかった

  • GvG、Tomb、Arena、キャラメイキング、初期クエスト、全職業性別のダンスモーションの動画を撮ってみる

  • ⇒Tomb、Arena(1ヶ所は良いの撮れなかった)のみ撮れました
    ⇒ダンスは他に撮ってるかたが居て良かった

  • 効果が気になるスキルをゼンブ試す

  • ⇒PvPだと色々な状況を作りづらくて断念

  • 自分でギルドを作ってみる

  • ⇒作れました。記事で書きたいと思ってます

  • 主なスペルの射程を数値化する

  • ⇒実は前のBWEでやろうと思ったコト。今回もお流れ

  • 血染めブーツの性能調査

  • ⇒忘れてました。前回バグかなんかで機能してなかった

  • Unicodeでのコピペ

  • ⇒準備が追いつかなくてやってません。いちお可能

  • 自分的にベストなN/Wのビルドを完成させる

  • ⇒結局コレが上手くまとまらなくって他のコトできなかったよーな?


★これからこのサイトの予定

  • 動画の編集&アップロード

  • ⇒無料レンタルのサーバを使うのでアップできるファイルサイズの
    制限のために編集しないとダメなんで、スグにはムリそう。。。
    個人で運営なトコは転送量が気になっちゃって気がひけるし、
    良いトコありましたら教えてくださると助かりますかも

  • 能力別スキル表を最新のものにする

  • ⇒できればスキルアイコンも付けたいと思ってます

  • サイト構成を変える

  • ⇒サイト全体の観やすさと価値向上のために。ただし広告入るかも

  • ビルドフォーラムや掲示板やギャラリーなどの設置

  • ⇒今スグには必要無いと思うんでそのうち。。。


なカンジです。
全体的に「やりたいコトはあるんだケド出来なさそう」
感がびしびし来ますケド、すこしづつでも頑張りたいと思います。

アンケートも新しいのたてますので皆様のご意見お待ちしてます。

いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* )
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2005/04/10 23:32 No.27( 書込)
「Guild Wars」次回の週末βイベント参加できるコトになりましたっ。
プリオーダーのキーコード手に入ったんで
発売前の短いアクセスも出来そう?
てコトでぇ、みなさま叉よろしくですっ(>▽<)o

ちょっと気になるのは
公式サイトの表記がアヤシイので良く分からないんですケド、
4月のWBEは開始時間が「on Friday morning」になってます。
いつもは「at 12:01 a.m. PST (08:01 GMT) on Friday」とかなんで、
ちょっとチガウなぁって。。。

開始時刻が今回だけ違うってのも考えにくいので、
タブン今まで通り開始時刻は北米時間で夜中の0時で
(開発会社のあるトコはワシントンなのね)
日本だと夕方17時ごろだと思うんですケド、
またビミョウな表記に振り回されるのもイヤだし、
とりあえず様子をみてみます。。。

右トナリのフラッシュの日付なおしてませんケド、
まだ良く分からないし、時間もないから3月のまま。。。

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2005/04/08 02:55 No.26( 書込)
GWs -Underconstruction-さまで
海外サイトGWOnline.Netのフォーラムでの
興味深い記事が紹介されています。
なかなか自分では読めないのでとても助かります。

Movie見てもらわないと分かりづらいですケド、
Dark Auraの特長を活かしたスキル構成(ビルド)です。

sacrifices型のdmg発生Spellと併用するコトで40dmgを周囲に、
ターゲット単体に対しては100近いdmgを連続で出すコトが出来ます。

さらに、回復ナシでは成り立たないこのデッキの回復Skillとして、
「Life Siphon」「Life Transfer」を選ぶコトで、
自分へはHoT10、ターゲットに対してはDoT10を与え、
高いDPS効果、しかもArmor無視を狙っています。
ちなみにDoTとHoTはともにCapが10です。

以上がメインの2つの要素ですケド、
相手に接近しないとdmgを与えられない仕様なので
たとえ相手を圧倒しつつラクに殺せたとしても、
自分のHealthが下がり気味になってしまうコトが少なくないです。
そこで「Soul Feast」を入れて動きのテンポを上げています。
「Soul Feast」は緊急時には向いてませんケド、
こう言う使い方ならとても納得のいくSpellですねっ♪

「Plague Touch」は「Signet of Agony」持ってるからだと思います。
なのでこれはオマケと考えても良いでしょーか。。。?
モチロンあった方が良いですケド。


このデッキ、、、ある意味もう完成しちゃってる気がします。
キレイですし、このままマネするだけで相当強そうです。
囲まれた時やHexに対しての防御が皆無なんで
当然使い方が悪いとダメでしょうケド、
上手に立ち回れれば充分な役割を果たせるハズです。


こう言う使えるデッキ要素を投稿できるカタチにして
広く意見や使い勝手などを言い合えるフォーラムを作ろうかなと
思ってたりしてますケド、(Necroに焦点あててのね)
こう言うの公表しちゃっても良いものかどうか???
いちぉ作る方向で考えてますケド、
独り相撲なヨカンもなきにしもあらずな。。。

ご意見お待ちしてますですょ



しばらく更新やら何やら出来ませんでした。
久し振りに自分の時間ができる「ハズ」だったんで、
あれやこれや考えて1人で勝手にウカレ気味だったんですケド、


実はぜんぜん時間なかったでした。。。
まぁそんなもんかとあきらめてみたりも
(・・・)Oo。.(´A`)⊃ )⊃

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