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ねくろぐ
NCソフト( ArenaNet )の「ギルドウォーズ」ネタ限定のブログです。 ゲェムのプチ情報とかプレイ日記とか。



2006/02/05 01:46 No.47( 書込)
RA用のネタビルドの2回目ですxxx
載せるネタは決まってたんですケド、
ズイブンと間があいてしまいました、、、
リアルに時間がナイのです(プラス書くの遅い)

今度のネタは、あまり面白くわナィかも。
特に、もう海外でプレィされている方にはホント
当たり前〜な内容ばかりナノデス(´A`)

コンセプトは、とにかくネクロで殺すコトですw
でぁ、いちぉスキルスロットから、、、

という感じ。

特性ポイントはブラッドとイリュージョンにふってます。

ちなみに、イリュでなくドミにふって2をBF、3をLTに取り替えると
ブラッドSpikerのトキに使ってるビルドに近くなります。
それはネタじゃなくって真面目なビルドなんですケド、
わりと強いのに使い方が簡単てのが面白くないんで、
あまり使ってません。。。

1(左から)のサブバージョン マークは、
モンクをkillするのにスッッゴィ重宝してます。
今のトコ(C2前)ネクロが持ってる唯一の中断スキルで、
対象の敵がその仲間や自分に対してスペルを使おうとすると
「即座に失敗」してわりと大きなダメージを与えられます。
つまり、回復しようとしてスペル使うと瀕死になるワケです。
ちなみに相手が詠唱中にこのスペルが間に合った場合、
相手の「詠唱が終わった時点で効果が出る」形に変化します。
(チェックが2回あると考えたほうが良いのかも)

相手が2Moのトキは2のソウル リーチも役立ちます。
エリートなのがアレですケド、
メスマーのバックファイアと良く似た効果があるんで、
(バックファイアより回転速くて安いです)
他のヒーラーの援助を抑制できます。
でもバックファイアほど知られてないんで、
抑止効果ない場合もありますケド、ね(^-^;
現在バグでダメージ表示出ませんケド、
効果はきちんと出てるんでダイジョブです?
(スグ修正入るとおもぃます)

とにかく、相手を殺すには、
ダメージソースばかりでも上手くいきません。
相手のスキル使用を妨害するコトも大きなポイントです。

スキルを妨害しつつ、ダメージを与えます。
degene(Dot、消耗効果)はDD(直接ダメージ)撃つ前に
かけておくコトでdps(秒間ダメージ)を
上げる効果が期待できます。

そして、ブラッドの最大の特徴は、、、
ダメージ表記がsteal(体力吸収)のものが多いコトです。
これは、表記どおりの数字を相手からホントに奪います。
相手がどんなに硬いアーマー着てても関係ないですし、
モンクの大仏(プロテクティブ スピリット)も
RoF(フォーチュン リバーサル)も効果ないです。
(バックファイアはこれらの影響を受けます)

でも、今回のハイライトはコレです。
Phantom Pain
ファントム ペイン、、、
これ、、、メスマー(本とは発音メズです?)ばっかり
優遇されてるなぁと思うスキルの1つです(-_-;

個人的にイチバンやばいと思う状態異常の
「重傷(深手)」を与えるコトができます。
しかも、このHex(弱体化スペル)は、
Hexを剥がされたトキも深手の効果を発揮します。

Deep Wound←重傷アイコン
ここで状態異常の「重傷」について、
もう一度おさらいしておきましょーぅ
イマは良い先生がたが居るんで必要なぃでしょっか、、、?

基本的な情報=最大ヘルス-20%アンド被ヒール効果-20%

良く分からないかたへの説明なんですケド、例えば
Health480
だったバアイ、最大ヘルスが96(480の20%)減って
Health384
のようになるのは当然分かると思います。

でぁ、次の場合はどうでしょうか、、、
Health240
ここでの引っ掛けは、最大ヘルスが-20%なので
現在のヘルス240はそのまま残って、
最大値だけが-96になるように思えるコトです。

あたしも初めの頃、コレをカンチガィしてたんですケド、
Health144
実際はこういう結果になります。
現在のヘルスまで-96減らされたのがワカルでしょうか?
「Guild Wars」では、最大ヘルスの増減があった場合、
体力バーの右側でぁなく、左側が変化するコトを
知らなかったかたは覚えておきましょうぅ。

今日のテェマは止め刺しビルドです。
最大ヘルスが480で、現在の残りヘルスが96以下のトキに、
「重傷」を受けると即死しますので、(ちょっとラグありw)
それを考えた使い方をします。

イリュでぁなくドミを使いたければ
Shatter Delusions
シャッター デリュージョンを使うと面白いです。
味方じゃなく敵にかかってるHex(弱体化スペル)を
剥がせる唯一の(今現在C2前、しかもMesのHexのみ)
スキルなんですケド、コレ使ってファントム ペインを解除すると
合計で150くらいのダメージ出ますんで、
やってて楽しくなります(´▽`*)
使うヒトも多いです。
1/4キャストでエネ5なのに150dmgなトコが良いのです-vv
MNXのAuraさんと言うかたがE/Meでナイスなビルド
使われてました。ほぼ瞬殺に近いですょ。

あとは、コレもドミですケド、
Wastrel's Worry
ウェイストレル ウォーリーが面白いですね。
コレ上手く使われると2択になるんですw
キャストもリチャージも速くてエネ5なんで、
ちょっとした蓋代わりに使ったりも出来ます。
コレ撃ちまくって相手のHex剥がしを
ムダ撃ちさせるワケですね
この辺の蓋カンケィはGoWのミナサマから。

ってメスマーのスキルばっかりにΣ(゚ー゚* )

==(2/7追記)説明だけでなくてドミにふった場合のスロットも
参考に載せておきます。イロイロ試してみて下さいねっ


↑ダメ少なめですケド、バックファイアとウォーリーの
二択が面白いです。蓋にもなるし。(ネタ度高めw)



↑コッチは真面目なビルド。(なのでちょっとツマラナィですw)
7のブレィカは状況次第でエンチャはがしにしたりしてます==



ハナシをもどして、、、
最大ヘルスのアレは最大エナジーにも当てはまります。
死にそうな相手をたたみ込むように攻撃してるトキ、
途中でエネが切れて殺し切れない場面てあります
そんなトキ、、、

な装備に持ち替えますと
Energy42
↑↑↑↑↑↑が↓↓↓↓↓↓
Energy72
なカンジになります-v

でも、この持ち替えた状態で
Energy0
までエネ使った場合は、元の装備に戻すと
Energy-30
みたいになるんですケド、
表示されてないだけで、実際はエネがマイナス30になってます
ヘルスと違ってエネはマイナスでも生きてるからですね
見えないトコロで自然回復してますので、
相手を殺したら回復のためにスグに持ち替えてください。

この持ち替えワザは半年以上前に
GoWのVixさんかHageさんに教えてもらぃました。
違ったらごめんです。
でも、そのトキはメスのエネ枯渇系ビルドの
対抗策でしたケド、、、こういうの
使いこなしてるヒトって居るんですね(・o・;)


トコロで、、、

北米で良くエンカウンタと同時にライフ サイフォン
ばら撒いてるようなブラッドネクロを
見かけるんですケド、アレって相手1人に
スタック(重ねがけ)出来ないワケですし、
せいぜい4人に-3のdegene与える程度で
エネ40も使うんですから、自分がregene12(HoT12)
を活かしてdmg absorberにでもならない限り、
体力Maxでエネ残わずかだと居るだけムダになると思います。

上のスロットには防御スキルとか無いワケですケド、
PvPだと、相手を殺さない限り勝ちは無いんです。

回復手段がゼロだとちょっとつらいですケド、
ある程度は立ち位置で防御出来ちゃいます。
(回復ゼロなビルドも良くやってますケド、
勝率が安定しないんでタブン紹介はしません)
シールド装備してないウォリがコッチ来たら
スグに逃げるとか、、、ε=ε=ε=(/ ̄□)/

シッパィするとこうなります。。。
(がーん、レンジャーがハンマー持ってたょ、の図)
この方、レンジャーなのにKDスキル満載でした
この画像だとスタッガー(eliteのほうかも)⇒ヘヴィーのあとに
イレジスティブルまで使われてるのが分かりますね
別でクラッシュ ブロウもやられて死ねました
あるイミ、このかたもネタなんでしょーかw
==(3/10追記)ぜんぜんネタじゃなかったみたいです
その後爆発的に増えることになったハンマーRでした。
このビルド、特にペット付きはサイァクです。
タッチRと同じくらいさっさと殺したい(>ω<;)


こういうの避けたいヒトはディストーションを
入れておくと良いです。
スタンス扱いなんで移動中でも他のスキル使用中でも使えます
(キャスター系でスタンス持ってるのメスだけ、ズルイょw)


エレの飛びスペルと弓は避けてください
鬼コーチ
この先生使ってよける練習出来そうです
(ライトニング オーブを避けてるよ、の図)
相手が撃った瞬間動きの方向を変えると良です。
よけるのシッパィすると電撃びりびりナノデス!
あるイミ、この先生は鬼コーチですw

コーチ「そんなコトで世界の強豪に勝てると思っているのか!
あたし「Σ(□`;)スミマセン、コーチ! もっと頑張りますっっ
コーチ「休んでるヒマは無い。あと1000本だ、いくぞ!
あたし「ぉぉぉ、お願いします?」
||||д゚)ノ⌒●~* Σ (゚Д゚;)ビク!!
あたし「びりびりびり!!!!*~●))д≦ノ)ノぐぇぇw
コーチ「(ノ`Д´)ノ彡┻┻そんなのも避けれないのか!
あたし「モ、モゥ、ダメです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
| 冫、)ジー     |)彡サッ
あたし「ハッ!? イマのは? まさか兄さん!?

気付いてるなら早く止めて下さい、、、
恥ずかシィです、あほがバレるし


なんか今回も説明臭くなってます(反省)

いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* )
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2006/01/14 14:12 No.44( 書込)
最近ギルドウォーズ関係のリンク追加してみたんですケド、
既存の英語圏プレィヤのかたのサィト見てみると
ビルドの話題ってけっこ多いかも、、、

でもそうだよね、ビルドが重要なゲェムだもんね
ビルドなんて自分で考えればイイって思ってたケド、
誰かの作ったビルドから得ラレルモノって大きぃ、、、
てコトで新しぃカテゴリを作ってみました

だけど使い方って重要ですよっ
他のサイトで紹介されてるビルドもそうですケド、
ただその通りにしても上手くいかないかもです
正しくそのビルドのコンセプトをつかむ必要があります
使うヒトの得意不得意もあります

他の古参プレィヤの皆さんは、
普通にチャットとか使って日頃から話し合っているんで
どのスキルはどう使えば良いんだ、とか
どの役割のキャラがどんな動きをすれば良いんだ、とかは
仲間内で共通の認識が出来ています。

だから慣れているかたなら
特に説明はされなくてもスキルがただ並んでるのを
見ただけでどう使えば良いのかなんて分かってしまいます


北米圏だと全プレイヤー共通のビルドテンプレートが
一般公開のWikiとかフォーラムにアップしてあって、
そのビルド名を普通に言われたりします
(そんなのわからなぃよw)


だけどあたしの作るビルドは変な路線ですので
使い方も一般のとは違う場合もありますし、、、
で、ぃちぉ解説など付けてみます。

でもね、コレ使って〜とかを言いたいんじゃなくって
こんなネタなビルド作ってCA(ランダムアリーナ)で
遊んでますってコトで受け止めてください(゚∀゚ )

ごめん前置き長ぃね

スロットはこんなカンジです。

アトリビュート(特性ポイント)はデスとソウルに全部ふります
あとは必要ナイです

Signet Of Agony
1.アゴニー シグネット
の「代償として使用者が受ける25秒固定の出血」を使います
なのでブラッドにポイントをふらなくても良いです

Plague Sending
2.プレイグ センド
を使ってなるべく密集したターゲットの中心か
孤立して援助の受けれないターゲットを狙います
このスペルはカースですケド、これもポイントイラナイです
今の時点ではポイントの影響がありません(意図的かはナゾ)

Virulence
3.ビルレンス
出血を相手に飛ばしたらスグにコレを使います
状態異常を治療されるとこのスペルの恩恵は得られません

ここまで問題なく進めば相手は出血、毒、病気、
弱体化状態になっていて、
さらにターゲットの近くに別の相手がいた場合は
巻き添えで出血と病気の効果が飛んでると思います
ターゲットには徐々に体力を減らす効果を11与えて
巻き添えの敵には7、巻き添えの味方には4ですw

ちなみに
degene(消耗効果)は1pip ( < ) につき体力が-2/秒ですから
状態異常による体力の消耗速度は合計-20/秒になります
-22/秒にならないのはpipが10を超える場合
超えた分は無視されるからです
【んでもregene(回復効果)を受けている場合は
10を超えたdegene数値も計算に入れます
最終的には足して引いての差が反映される仕組みになってます】

Epidemic
4.エピデミック
を使うとターゲットが受けている全部の状態異常を
近くの(13feet以内)相手全員に拡大させる事が出来ます
スキルの記述にはtransferですケド元のヒトのも残るみたいです?

エピデミックを使うタイミングは状態異常を受けたターゲットが、
まだ状態異常を受けていない別の対象に近づいたトキならいつでも構いません


味方のネクロが病気になって余計ピンチになってます(゚-゚;)
ごめんなさい、でもネクロマンサーにとっては
味方の死体も貴重な資源、、、ぇへぇへ

ca_neta_b01_04.jpg
死体から作ったミニオンにノヴァかけて、テイストで吸って爆破です
(1/16追記)上で出したスロットの残りの3つのスキルを使います
ミニオン全部にノヴァかけるのはムズカシィです
ケド、このスキルの使い方は定番ナノデス
緑の浮き輪でミンナ嬉しそう


PvPだとこっちのが普通でやり易いかも知れません

==(1/16追記)アイコンだけで分かりづらいかもですね
右半分の3つのスキルだけ入れ替えてあります
ヘイスト・イリュージョン(和名スゴィΣ(-∀-;))
(これもイリュージョンにポイントふらなくて良いです)
はウォリァに貼り付かれそうになったトキに使ぃます
不自由(不具)状態になったらプレイグタッチで相手に移します
ウォリァはそのままほっておいてもっと死にそうな相手を叩きます
もし、そのウォリアが瀕死ならビルレンスかけてあげたりとか
追加でアゴニィの25秒出血をプレイグタッチで与えます
上手く死んでくれればソウルフィーストで回復です
疾病(病気)なんて治しませんw
とにかく相手を殺すコトで体力とエネルギーを回復
集中攻撃されない限り死ぬことは少ないです
プレイグタッチは重傷(深手)をもらった場合にも使います
味方のウォリァが追いかけてる相手に不自由を
プレイグセンドしたりの支援(嫌がらせ?)も可デス==



コンセプトはDoT(degene)系の状態異常を重ねがけして
さらにまき散らして複数の相手の体力を減らすコトです
-10pipはスゴイようにみえますケド
使ってみるとそうでもナイですw
この状態でDD系のスキルを当てると効果が大きいので、
dmgの底上げには良いんですケドね、、、



ca_neta_b01_03.jpg
次の試合(溶岩ステージ)でウチのチームは負けちゃいましたw
けど、何だか良い試合になったんでミンナちょっと興奮気味
オーストラリアのヒトがギルド員の募集まで始めました。



このビルドはモンクのエリートスキルのレストアコンディションで
完封されちゃいますので、
ランダムPvPとかPvEとかでのみ有効です。
MendAとかMartyrならまだなんとか、、、

こういうネタなビルドで遊べるのがCAの良いトコです

英版のベータのトキは全スキル使用可なイベントありましたケド
日本版のベータもそうなると良いですねぇ
期間が24日まで(?)てコトはC2のプレビューも出来そう

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2005/04/08 02:55 No.26( 書込)
GWs -Underconstruction-さまで
海外サイトGWOnline.Netのフォーラムでの
興味深い記事が紹介されています。
なかなか自分では読めないのでとても助かります。

Movie見てもらわないと分かりづらいですケド、
Dark Auraの特長を活かしたスキル構成(ビルド)です。

sacrifices型のdmg発生Spellと併用するコトで40dmgを周囲に、
ターゲット単体に対しては100近いdmgを連続で出すコトが出来ます。

さらに、回復ナシでは成り立たないこのデッキの回復Skillとして、
「Life Siphon」「Life Transfer」を選ぶコトで、
自分へはHoT10、ターゲットに対してはDoT10を与え、
高いDPS効果、しかもArmor無視を狙っています。
ちなみにDoTとHoTはともにCapが10です。

以上がメインの2つの要素ですケド、
相手に接近しないとdmgを与えられない仕様なので
たとえ相手を圧倒しつつラクに殺せたとしても、
自分のHealthが下がり気味になってしまうコトが少なくないです。
そこで「Soul Feast」を入れて動きのテンポを上げています。
「Soul Feast」は緊急時には向いてませんケド、
こう言う使い方ならとても納得のいくSpellですねっ♪

「Plague Touch」は「Signet of Agony」持ってるからだと思います。
なのでこれはオマケと考えても良いでしょーか。。。?
モチロンあった方が良いですケド。


このデッキ、、、ある意味もう完成しちゃってる気がします。
キレイですし、このままマネするだけで相当強そうです。
囲まれた時やHexに対しての防御が皆無なんで
当然使い方が悪いとダメでしょうケド、
上手に立ち回れれば充分な役割を果たせるハズです。


こう言う使えるデッキ要素を投稿できるカタチにして
広く意見や使い勝手などを言い合えるフォーラムを作ろうかなと
思ってたりしてますケド、(Necroに焦点あててのね)
こう言うの公表しちゃっても良いものかどうか???
いちぉ作る方向で考えてますケド、
独り相撲なヨカンもなきにしもあらずな。。。

ご意見お待ちしてますですょ



しばらく更新やら何やら出来ませんでした。
久し振りに自分の時間ができる「ハズ」だったんで、
あれやこれや考えて1人で勝手にウカレ気味だったんですケド、


実はぜんぜん時間なかったでした。。。
まぁそんなもんかとあきらめてみたりも
(・・・)Oo。.(´A`)⊃ )⊃

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2005/01/30 03:18 No.4( 書込)
第一回目の注目スキルは「Amity」ですっ

ネクロなブログのハズなのに、なんでか
初っ端からモンクのスキルなんですが!?

細かいコトはいいんです・・・( ̄д ̄*)))

モンクって何となくだケド、ネクロと対照的な位置付けになってるぽいし
敵を知り己を知れば100戦危うからずと・・・
某先生も丁度良いコト言ってらしたコトですし〜

実は、まぁ他のも気になってたのは使ってみたりしてたんですケド
スクリーンショット撮るのすっかり忘れてて

キチンと説明できるホド覚えてないです-v


・・・ごめんなさい

次がんばります|-_-)


セカンダリモンクでスタートして間もなく「Amity」のスキルをげっとしました♪

20050130012448.jpgAmity : Protection Prayer : Monk
Cost: 5. Activation: 1 Sec. Recharge: 60 Sec. Hex Spell.
このスキル。エリートスキルなんですケド、
8〜18秒間自分の周りの敵を攻撃不能にするって言う
一見「どんなんだろう?」と興味をそそられるスキルです。

でも、使えるかどうかは実際には使ってみるのがイチバン!
(`・ω・´)早速4v4の出来るアリーナへ行ってみましたっ♪

試そうにも、とりあえず近づかないと射程に入らないんで
PvP開始したら近づく近づく・・・って

シヌシ!Σ(´Д`lll)!!

やば、ミンナ確実に上手くなってる!?

そのあと何回かチャレンジしたケド、当たらない当たらない・・・。
 。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。 だめだ! あたしヘタだ・・・。

このままじゃストレスで死にそうなので
気を取り直して Lv超低い mobを探しに・・・。もはや負け犬

はい、イマシタ! 土エレ君♪
早速取り囲まれてみるケド痛くない!
20050130022824.jpg
んで余裕でスキル発動〜♪ ワーイ☆ヾ(≧∇≦)〃

さて、やっとこ本題に・・・
とりあえずコレで相手の攻撃は止まりました!
複数の相手にもキチンと当たっています。
しばらくするとあたしから離れて歩き回ったりも。

レンジ攻撃してくる相手でも攻撃出来なくなるみたいです。
だけどスキルは使われてしまいました・・・。
(じゃあ攻撃スキルは? ってソレは調べてないです)

ちょっとやってみて感じたコトは、
当てる」のが難しいってコトでしょーか・・・?
逃げながらスキル使用すると、対象同士が衝突して範囲内からビミョウに外れ、スキルが全員に当たらなかったりするので、
このスキルの長所のはずの「複数の相手を無力化させる」が上手く機能しないです。(上手なヒトなら使える?)

参考になるか分かりませんケド、あたしが調べたのはこんなトコです。
タブン、こういう調査系トクイなヒトから見れば、
物足りないかなァって思ったりしてます(⌒−⌒;;
よければ「こんなコト調べるともっと良くなるよ」
みたいなご意見おまちしてまーっす♪

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