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2004/10/08 04:19 No.12(
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Mesmerに次いで使いドコロが良く分からないスキルの多いNecroに焦点を当てて、その解説から使い道を探そうというワケです。
実際に使用しての解説ではないのでその辺ご注意くださいっ。 ‥*‥‥・‥・‥*‥・‥*‥・‥・‥・‥・‥・‥・** このページのサイドバーからカテゴリを選択すると 関連記事がピックアップされます。 「能力別ネクロスキル」をくりっくっ ページが読み直されたらこの記事の下をみてね〜 ‥・‥・‥・**‥‥・‥・*‥‥・‥・‥*‥・‥*‥・ ちなみに、NecroのAttributes Soul Reaping(Primary限定): 近くで何かが死ぬとeng回復。リンクスキルはありません・・・。 この時点でPrimaryNecroのイミが無くなってるような? Blood Magic: わりと効果の分かりやすいスキルがそろってます。 Curses: 使いドコロを選ばないと活かせません。 Death Magic: ヘタに使うと味方を殺します。 2006/01/15:追記<重要> もうすぐ国内でサービス始まるので心配なコトが、、、 このサイトの左上に記事の「カテゴリ」が並んでると思いますケド、 そこの中の「能力別ネクロスキル」の内容は 最近のアップデートに対応させてないので そのままのものもあれば、 変更されているものも在ります のでご注意クダサイ ![]() 新しく見付かったスキルの活用法とか修正された内容が反映されていませんっ 将来テキにはきちんとしたものを新しく作り直す予定です ![]() 更新履歴 2005/02/07:とりあえずコメントの無いままサーバへ・・・。 2005/02/12:スキル効果を読む限りでのコメントを付けました。 2005/02/22:「Dark Fury」のSkillTypeが変更されました。 「Aura of the Lich」のスキルを最新版に更新。 「Tainted Flesh」のCost他が変更されました。 「Virulence」のCostが変更されました。 2005/02/23:「Deathly Swarm」のコメントの間違いを修正。 「Rotting Flesh」のスキルを更新。 「Death Nova」が最新版ではなかったのを修正。 いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* ) |
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2004/10/07 04:14 No.11(
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2006/01/15:追記<重要>
もうすぐ国内でサービス始まるので心配なコトが、、、 このサイトの左上に記事の「カテゴリ」が並んでると思いますケド、 そこの中の「能力別ネクロスキル」の内容は 最近のアップデートに対応させてないので (2005年2月23日現在の内容です) そのままのものもあれば、 変更されているものも在ります のでご注意クダサイ ![]() 新しく見付かったスキルの活用法とか修正された内容が反映されていませんっ 将来テキにはきちんとしたものを新しく作り直す予定です ![]() 例えば、M:TGなどでのTriggered Ability(誘発型能力)を持ったカードのようなスキルで、スキルの能力のトコロに「〜とき/when」「〜たび/whenever」などと書かれており、その条件が満たされるとそのスキルの能力が発揮されると言うタイプのスキルをこう呼ばせてもらいます。 このエントリの狙いは、NecroにおけるMesmerのBackfire的な特徴をもつスキルの紹介です。 これらのスキルは、ある程度の先読みが必要だったりするので、わりと難易度は高めかなと思いますケド、効果的に使用法を考えるコトで、GWならではのストラテジーを楽しめるワケです。 個人的に「whenever」表記のスキルは、1回のcostで条件がそろった回数ぶん効果がでるのでおトクかなぁと思ってます。 補足: 基本的に、Enchantment系Spellによる相手からのdmgに対する効果の発動は、いわゆるDS(Damage Shield)などのBuffのコトですから、Buffのほうで紹介します。 それと、「もし/if」などと表記されたスキルは本来その主体となるDDなどが持つ不確定の追加効果なだけで、分類的にはDDなどのほうに入れてあります。 もうひとつの留意点として、たとえ「whenever」表記のあるスキルでも、引き金となる要因と、その結果に直感的な因果関係を持っているものや、その効果がdmgを防ぐ度にengを消費するなどのペナルティ的な場合はリストアップしていません。 相手のスキル使用時に発動するものココでご紹介するNecroのスキルは、対象となる相手がスキルを使わない場合は何も起こりません。発動時間も2secと長めのために対象のスキル発動を見てから合わせるのも困難です。 効果的な使用にはある程度の先読みが必要になっています。
通常攻撃時に発動するもの敵味方を含めて、スキル使用によるものではない通常の攻撃を行った際に効果が発動するタイプのスキルを集めてみました。
dmg発生時に発動するものこちらはdmgを与えたトキと言うコトで、相手側にdmgが行ったトキに何かが起こるスキルの紹介です。
その他の要因で発動するもの発動条件が特殊なものたち
ひとつで複数のAbilityをもったスキルは重複して紹介しています。 このカテゴリのエントリは、スキル変更などによって更新していきます。 いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* ) |
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2004/10/07 04:13 No.10(
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2006/01/15:追記<重要>
もうすぐ国内でサービス始まるので心配なコトが、、、 このサイトの左上に記事の「カテゴリ」が並んでると思いますケド、 そこの中の「能力別ネクロスキル」の内容は 最近のアップデートに対応させてないので (2005年2月23日現在の内容です) そのままのものもあれば、 変更されているものも在ります のでご注意クダサイ ![]() 新しく見付かったスキルの活用法とか修正された内容が反映されていませんっ 将来テキにはきちんとしたものを新しく作り直す予定です ![]() 味方(または自分のみ)を強化したり、攻撃から守ったり出来るスキルです。 GWでの表記はSkill TypeがEnchantment Spellなどとなっていたりします(他のProfessionではコレ以外のSkill Typeもあります) Necroが持つBuffは数も少なく使い勝手の悪いものがそろっていますから、別のイミで選ぶのには困らないんではないでしょーか? 能力値アップ系のスキル3つとも術者のみに効果があるselfBuffです。
防御効果のスキルコチラは数値を上げるのではなく、防御的な別の効果を表すスキルなんかを集めてみました。
ダメージ追加のスキル俗に言うDamage Add系を集めました。EleのDAはソレ自体他のEnchaを消してしまいますケド、NecroのDAは他のスキルとスタックすると思います。
ひとつで複数のAbilityをもったスキルは重複して紹介しています。 このカテゴリのエントリは、スキル変更などによって更新していきます。 いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* ) |
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2004/10/07 04:10 No.9(
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2006/01/15:追記<重要>
もうすぐ国内でサービス始まるので心配なコトが、、、 このサイトの左上に記事の「カテゴリ」が並んでると思いますケド、 そこの中の「能力別ネクロスキル」の内容は 最近のアップデートに対応させてないので (2005年2月23日現在の内容です) そのままのものもあれば、 変更されているものも在ります のでご注意クダサイ ![]() 新しく見付かったスキルの活用法とか修正された内容が反映されていませんっ 将来テキにはきちんとしたものを新しく作り直す予定です ![]() 相手の能力を下げるスキルです。また、相手にかけられているEnchantment Spellを剥がすスキルや、DDの追加能力としてDebuff効果のあるスキルもココで紹介します。 GWでの表記はSkill TypeがHex Spellなどとなっているものが多いです。 また、状態異常を起こさせるスキルは単にSpell扱いです。 つまり、起こさせるキッカケだけで、Hexの様にかかりつづけるワケではないと言うイミで良いんだと思います。 特にCursesに集中してイロイロなDebuffがそろってます。良いイミで選ぶのに困ってしまうかも知れません。 相手の攻撃能力を下げるスキル攻撃力、スピード、命中精度を下げたりします。味方PTが敵単体を集中して攻撃する場合、スロットに単体Buffしかなくて複数のPTにそれぞれcastするなら、逆に敵単体にDebuffするほうが良いと思います。
相手に反防御効果を与えるスキル防御効果を付加するBuffの逆の考え方で、対象に被害をもたらすスキルを集めてみました。
Enchantment Spellを剥がすスキル例えば、相手が1人なのに集団で攻撃してもなかなか倒せなかったりするコトが普通に起こるGWでは、Enchantment Spellを使いこなすPCにどうやって対抗するのかが1つのカギです。
ひとつで複数のAbilityをもったスキルは重複して紹介しています。 このカテゴリのエントリは、スキル変更などによって更新していきます。 いつも来てくださってありがとですっ(゚ー゚* ) |
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2004/10/07 04:08 No.8(
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2006/01/15:追記<重要> もうすぐ国内でサービス始まるので心配なコトが、、、 このサイトの左上に記事の「カテゴリ」が並んでると思いますケド、 そこの中の「能力別ネクロスキル」の内容は 最近のアップデートに対応させてないので (2005年2月23日現在の内容です) そのままのものもあれば、 変更されているものも在ります のでご注意クダサイ ![]() 新しく見付かったスキルの活用法とか修正された内容が反映されていませんっ 将来テキにはきちんとしたものを新しく作り直す予定です ![]() DDやDoTだけでなく、とにかく相手へのdmgが発生するものを紹介してます。(healthへのdmgだけでなく、energyへのdmgを与えるものも含みます) Nukeとは核兵器のコトらしいですケド、Necroは全体的に与えられるdmg量が低めに設定されてますので、NukerとしてのNecroスキルの使用はビミョウです。 とは言っても、Necroには数多くのDoTやsteal効果を持ったスキルがあります。 これらのスキルの特長は、相手のArmorに影響されないコトです。 (誰に対してもスキル説明の記述通りのdmgがそのまま対象に与えるdmgとなります) stealはその名の通り、敵にはdmg、味方にはHeal効果を与えます。 DoTはひとつひとつは地味ですケド、違うスキル同士ならスタックすると思うんで、わりと効果はあると思います。 さらにHex Spellは除去出来るスキルそのものが少なく、剥がせる相手は限られてくるハズですし、タブンMoPの発動対象にもならないんじゃないでしょーか? DD系のスキル基本的にAoEでは無い単体向けのDDを集めてみました。(近接距離で発動するタイプのDDは別のトコロで紹介してます)
AoEDD系のスキル範囲効果のあるDDです。PBタイプは次で紹介してます。ちなみに一部adjacent表記のスキルを含んでます。
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